ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。
字符的Unicode表示法
JavaScript允许采用\uxxxx
形式表示一个字符,其中xxxx
表示字符的码点。
但是,这种表示法只限于\u0000
——\uFFFF
之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表达。
上面代码表示,如果直接在\u
后面跟上超过0xFFFF
的数值(比如\u20BB7
),JavaScript会理解成\u20BB+7
。由于\u20BB
是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。
ES6对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
有了这种表示法之后,JavaScript共有6种方法可以表示一个字符。
codePointAt()
JavaScript内部,字符以UTF-16
的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符
),JavaScript会认为它们是两个字符。
上面代码中,汉字𠮷
的码点是0x20BB7
,UTF-16编码为0xD842 0xDFB7
(十进制为55362 57271
),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且charAt
方法无法读取整个字符,charCodeAt
方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。
ES6提供了codePointAt
方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
codePointAt
方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt
方法相同,codePointAt
方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString方法转换一下。
String.fromCodePoint()
ES5提供String.fromCharCode
方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于0xFFFF
)。
上面代码中,String.fromCharCode
不能识别大于0xFFFF
的码点,所以0x20BB7
就发生了溢出,最高位2被舍弃了,最后返回码点U+0BB7
对应的字符,而不是码点U+20BB7
对应的字符。
ES6提供了String.fromCodePoint
方法,可以识别0xFFFF的字符
,弥补了String.fromCharCode
方法的不足。在作用上,正好与codePointAt
方法相反。
注意,fromCodePoint
方法定义在String
对象上,而codePointAt
方法定义在字符串的实例对象上。
字符串的遍历器接口
ES6为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被for...of
循环遍历
除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点。
at()
ES5对字符串对象提供charAt
方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于0xFFFF
的字符。
normalize()
为了表示语调和重音符号,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ
(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character)
,即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O
(\u004F)和ˇ
(\u030C)合成Ǒ
(\u004F\u030C)。这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是JavaScript不能识别。
不过,normalize
方法目前不能识别三个
或三个以上
字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。
includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部
|
|
repeat()
repeat
方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n
次。参数如果是小数,会被取整。如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。但是,如果参数是0到-1之间的小数,则等同于0,这是因为会先进行取整运算。0到-1之间的小数,取整以后等于-0,repeat视同为0。参数NaN等同于0。如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。
模板字符串
传统的JavaScript语言,输出模板通常是这样写的。
上面这种写法相当繁琐不方便,ES6引入了模板字符串解决这个问题。
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
上面代码中的字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。
如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。
模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}
之中。
大括号内部可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
模板字符串之中还能调用函数。
如果需要引用模板字符串本身,可以像下面这样写。
实例:模板编译
下面,我们来看一个通过模板字符串,生成正式模板的实例。
上面代码在模板字符串之中,放置了一个常规模板。该模板使用<%...%>
放置JavaScript代码,使用<%= ... %>
输出JavaScript表达式。
怎么编译这个模板字符串呢?一种思路是将其转换为JavaScript表达式字符串。
这个转换使用正则表达式就行了。
然后,将template
封装在一个函数里面返回,就可以了。
将上面的内容拼装成一个模板编译函数compile。
compile函数的用法如下。
标签模板
模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。
“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
上面代码中,模板字符串前面有一个标识名tag
,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是tag
函数处理模板字符串后的返回值。函数tag
依次会接收到多个参数。
tag
函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。tag
函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag
会接受到value1
和value2
两个参数。也就是说,tag函数实际上以下面的形式调用。
我们可以按照需要编写tag函数的代码。下面是tag函数的一种写法,以及运行结果。
上面这个例子展示了,如何将各个参数按照原来的位置拼合回去。passthru
函数采用rest
参数的写法如下。
“标签模板”的一个重要应用,就是过滤HTML字符串,防止用户输入恶意内容。
String.raw()
ES6还为原生的String
对象,提供了一个raw
方法。String.raw
方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
文章参考ECMAScript 6 入门