数值的扩展
二进制和八进制表示法
ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。从ES5开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀0表示,ES6进一步明确,要使用前缀0o表示。
Number.isFinite(), Number.isNaN()
ES6在Number对象上,新提供了Number.isFinite()和Number.isNaN()两个方法,用来检查Infinite和NaN这两个特殊值。Number.isFinite()用来检查一个数值是否非无穷(infinity)。Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。
Number.parseInt(), Number.parseFloat()
ES6将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。
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Number.isInteger()
Number.isInteger()用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。
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Number.EPSILON
ES6在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON。引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围。我们知道浮点数计算是不精确的。
但是如果这个误差能够小于Number.EPSILON,我们就可以认为得到了正确结果。因此,Number.EPSILON的实质是一个可以接受的误差范围。
安全整数和Number.isSafeInteger()
JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。
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ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。
Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。
Math对象的扩展
- Math.trunc()
Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。
- Math.sign()
Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。
- Math.cbrt()
Math.cbrt方法用于计算一个数的立方根。
- Math.clz32()
JavaScript的整数使用32位二进制形式表示,Math.clz32方法返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0。
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- Math.imul()
Math.imul方法返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。
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- Math.fround()
Math.fround方法返回一个数的单精度浮点数形式。
- Math.hypot()
Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根。
对数方法
- Math.expm1()
Math.expm1(x)返回ex - 1,即Math.exp(x) - 1。
- Math.log1p()
Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN。
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- Math.log10()
Math.log10(x)返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。
- Math.log2()
Math.log2(x)返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。
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三角函数方法
ES6新增了6个三角函数方法。
Math.sinh(x)返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)Math.cosh(x)返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)Math.tanh(x)返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)Math.asinh(x)返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)Math.acosh(x)返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)Math.atanh(x)返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)
指数运算符
ES7新增了一个指数运算符(**),目前Babel转码器已经支持。
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文章参考ECMAScript 6 入门